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はじめに
こんにちは。すなさんです。
beatmania IIDXのDP成長記録を細かく残すためプレイ日記を書こう!というコーナーです
今週のプレイ日数や頻度
- 土曜日のみ
- 1日あたり5時間ぐらい
オプション設定の状況など
INFINITAS (43インチ, 120Hz環境)
- 緑数字=255 (-6)
- 白数字=91
- リフト=81
- 白数字+緑数字=172
- 判定タイミング=-3.0
- ボタン設定 [バネ20g, スイッチ50g]
※カッコ内は前回からの変更点
ACライトニングモデル
- 緑数字=255 (-6)
- 白数字=81
- リフト=101
- 白数字+リフト=182
- 判定タイミング=-3.2
- ボタン設定 [バネ50g, スイッチ50g]
※カッコ内は前回からの変更点
AC旧筐体 (37インチ, 60Hz環境)
- 緑数字=280
- 白数字=91
- リフト=100
- 白数字+緑数字=191
- 判定タイミング=-3.7
※前回からのプレイなし
ereter’s dp laboratory ANALYTICS
ereter’s dp laboratory のサイトはこちら
- ★5.48→★5.66
レベル12 ハードクリア
Liberation (A) ★3.5
- 1.8 (★3.5)
- 左ミラー、右正規
- BP53
199024club -Re:BounceKiller- (A) ★4.5
- 12.0 (★4.5)
- 正規
- BP31
夏色DIARY – L.E.D.-G STYLE MIX – (A) ★4.8
- 11.8 (★4.8)
- 左ミラー、右正規
- BP41
ミッドナイト堕天使 (A) ★5.1
- 12.0 (★5.1)
- 正規
- BP50
MINT (A) ★5.5
- 11.8 (★5.5)
- 正規
- BP57
Persephone (A) ★5.5
- 12.0 (★5.5)
- 左ミラー、右正規
- BP60
RED ZONE (L) ★5.6
- 11.8 (★5.6)
- 正規
- BP64
Little Star (A) ★5.6
- 12.0 (★5.6)
- 左ミラー、右正規
- BP55
華蝶風雪 (A) ★5.7
- 12.1 (★5.7)
- 正規
- BP50
Love Is Eternity (A) ★6.0
- 12.2 (★6.0)
- 左ミラー、右正規
- BP27
レベル12 イージークリア
Super Rush (A) ★3.6
- 12.2 (★3.6)
- 正規
- BP99
1st Samurai (A) ★3.7
- 12.1 (★3.7)
- 正規
- BP154
PUNISHER (A) ★3.8
- 12.2 (★3.8)
- 正規
- BP144
刃図羅 (A) ★4.2
- 12.2 (★4.2)
- 正規
- BP94
SWEET LAB (A) ★4.5
- 12.2 (★4.5)
- FLIP、両方R-RANDOM
- BP83
FAKE TIME (A) ★4.5
- 12.2 (★4.5)
- 正規
- BP72
超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 (A) ★4.6
- 12.3 (★4.6)
- FLIP 左ミラー、右正規
- BP78
千年ノ理 (A) ★5.3
- 12.3 (★5.3)
- 左ミラー、右正規
- BP134
今回の振り返り
- 緑数字を変更 (261→255)
- ハードクリアが比較的多め
緑数字を小さくする変化を加えたことで、無理やりですが、個々の譜面認識をアップさせることができました。
リコメンドの数値も上がっているのですが、見合った値になってないんじゃないかな?と思うくらい適正値のイージークリアができてないです…