IIDX DPプレイ日記 vol.6 (2021年12月第5週) ★4.61

はじめに

新年あけましておめでとうございます。すなさんです。

beatmania IIDXのDP成長記録を細かく残すためプレイ日記を書こう!というコーナーです。

2021年最後のプレイ日記ですが、年末ということもありプレイ頻度がガタ落ち…全然成果が得られませんでした。

内容は寂しくなるかもしれませんが、細かく記録を残すというのが、この日記のモットーなので書いていこうと思います。

今週のプレイ日数や頻度

  • 金曜日の1日のみ
  • 3時間ぐらい

オプション設定の状況など

INFINITAS (43インチ, 120Hz環境)

  • 緑数字=261
  • 白数字=91
  • リフト=81
  • 白数字+緑数字=172
  • 判定タイミング=-3.0
  • ボタン設定 (バネ20g, スイッチ50g)

※前回からの変化なし

ACライトニングモデル

  • INFINITASと同じ

AC旧筐体 (37インチ, 60Hz環境)

  • 緑数字=280
  • 白数字=91
  • リフト=100
  • 白数字+緑数字=191
  • 判定タイミング=-3.7

※前回からの変化なし

ereter’s dp laboratory ANALYTICS

ereter’s dp laboratory のサイトはこちら

  • ★4.63→★4.61

また下がってしまった…ちゃんとACやらんといけんですね…

レベル11 ハードクリア (INF)

OUTER LIMITS ALTERNATIVE (A)

  • 11.2
  • 正規
  • BP70
  • 序盤さえ抜けれればハードいけます!
11.2

Chronos (A)

  • 11.4
  • 正規
  • BP 39
  • ゆっくりめの混フレが叩けたらいけます。
11.4

Chain of pain (A)

  • 11.4
  • 正規
  • BP41
  • 後半のサビみたいなところの左手がかなりきつい。そこさえ抜けたら何とかなります。
  • 曲がカッコいい!(重要)
11.4

Keep It -秋葉工房Mix- (A)

  • 11.6
  • 正規
  • BP46
  • かなり偏りがある譜面。左手が本当に辛い。
11.6

レベル12 ハードクリア (INF)

クリアマーク更新なし

レベル12 ノーマルクリア (INF)

クリアマーク更新なし

レベル12 イージークリア (INF)

The Chase (A)

  • 12.2 (★3.2)
  • 正規
  • BP57
  • 皿をぶん回せばいける!ワンチャン、ハードいけるかも!?
12.2(★3.2)

Adularia (A)

  • 12.2 (★4.2)
  • 左ミラー
  • BP104
  • ゲージを極力見ないようにして粘りました。けっこう後半が辛かったです。
12.2(★4.2)

Nightmare before oversleep (A)

  • 12.2(★4.8)
  • 正規
  • BP123
  • 左手の取りこぼしがないように意識しました。
12.2 (★4.8)

SYNC ANTHEM (A)

  • 12.2(★4.8)
  • 正規
  • BP126
  • 右手に意識を持っていかれると左手がおろそかになる。
  • 両方の譜面を見て認識することを意識したらいけました。
12.2 (★4.8)

神謳 -RESONANCE- (A)

  • 12.3(★5.1)
  • 正規
  • BP130
  • CastHour DP十段 課題曲
  • 所々にある3連符の取りこぼしを減らしたらいけました!
12.3 (★5.1)

KILL EACH OTHER (A)

  • 12.3(★5.3)
  • 正規
  • BP122
  • 両手ともにちょいちょい押しにくい同時押しがあるので、それを絶対に取るって心構えでいきました。
12.3 (★5.3)

レベル12 アシストイージークリア (INF)

クリアマーク更新なし

今回の振り返り

  • ★5クラスのイージーが増えてきた。
  • 左側をぼーっと見るだけで、ある程度叩けるようになってきつつある。

今までと同じように叩いてるつもりなのに、クリアできるようになった!という曲が増えてきています。

プレイ頻度は少なくなっていたので、実力が落ちてきたか?とも思ったのですが、週1回ぐらいやっていれば、ある程度維持できることが分かりました。

似たような実力の方の成長具合を見ていると、自分の成長が遅く感じることもありました。ただ、そこは個人差と割り切って、自分の実力にあった譜面をコツコツ継続してやり続けるのが、成長の秘訣なのかな?と思いました。

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