IIDX DPプレイ日記 vol.9 (2022年1月第4週) ★5.50

はじめに

こんにちは。すなさんです。

beatmania IIDXのDP成長記録を細かく残すためプレイ日記を書こう!というコーナーです。

今週のプレイ日数や頻度

  • 木のみ
  • 1日あたり2時間ぐらい

オプション設定の状況など

INFINITAS (43インチ, 120Hz環境)

  • 緑数字=261
  • 白数字=91
  • リフト=81
  • 白数字+緑数字=172
  • 判定タイミング=-3.0
  • ボタン設定 [バネ20g, スイッチ50g]

※前回からの変化なし

ACライトニングモデル

  • 緑数字=261
  • 白数字=81
  • リフト=101
  • 白数字+リフト=182
  • 判定タイミング=-3.2
  • ボタン設定 [バネ50g, スイッチ50g]

AC旧筐体 (37インチ, 60Hz環境)

  • 緑数字=280
  • 白数字=91
  • リフト=100
  • 白数字+緑数字=191
  • 判定タイミング=-3.7

※前回からの変化なし

ereter’s dp laboratory ANALYTICS

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  • ★5.50 → ★5.50

レベル11 ハードクリア

龍と少女のデコヒーレンス (A)

  • 11.6
  • 正規
  • BP48
11.6

THE DEEP STRIKER (A)

  • 11.6
  • 正規
  • BP60
11.6

レベル12 ハードクリア

KAMAITACHI (A) ★6.7

  • 12.1 (★6.7)
  • 正規
  • BP64
12.1(★6.7)

レベル12 イージークリア

Rave*it!! Rave*it!! (A) ★3.2

  • 12.1 (★3.2)
  • 正規
  • BP134
  • ACではクリア済
12.1(★3.2)

今回の振り返り

この週は、仕事も忙しく、全然プレイができませんでした。

成果が出なかった理由としては、レベル12の新規クリアを狙いすぎて、全然更新できなかったというのもあります。

ただ、KAMAITACHI (A)のハードクリアは個人的にはかなりデカかったです。途中の連皿地帯で結構ゲージが残ってくれたのでワンチャンあっていけました。

デコヒーレンスもハードクリアには相当苦労しました。やはり左手の精度を高めていくのが今後の課題でしょうか・・・。

ACは全くプレイできていないので、リコメンドの数値は据え置きです。

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